Journée d’étude EXPERICE, Université Paris-Nord  (Axe objets culturels) 

16 mai 2007

Bibliothèque Nationale de France, site François Mitterand

 

Ludiciel et jeu vidéo

 

Comment les diverses approches de l’étude du ludiciel et du jeu vidéo peuvent-elles aujourd’hui s’articuler ?  C’est ce thème que cette journée propose de mettre en discussion. Dés lors que l’on abandonne la problématique des effets bénéfiques ou maléfiques et que l’on cesse de considérer le jeu vidéo comme un tout indistinct, il devient nécessaire de se recentrer sur le jeu, tout à la fois game et play.  Il s’agit donc de spécifier les caractéristiques éditoriales, fonctionnelles et imaginaires des différents types d’objets, de porter attention à une activité ludique particulière, à des goûts et des usages différenciés.                                                  

 

9h30 – 10h 00

 Introduction 

 

10h – 10h 45

G. Brougère (Université Paris-Nord),

Le jeu vidéo entre jouet et jeu

 

11h 15 – 12h

N. Roucous (Université Paris-Nord

Goûts et préférences des enfants en matière de ludiciel

 

12h – 12 h 45

V. Berry (Université Paris-Nord

Jeu et méta-jeu

 

14h 15– 15h 00

E-A Amato (Université Paris 8, Laboratoire Paragraphe)

Distanciation et engagement

 

15h  – 15h 45

F. Dajez (Université Paris-Nord

Phénoménologie du jeu video

 

16 h 15 – 17 h

G. Miura (Bibliothèque Nationale de France)

Patrimoine et jeux vidéo

 

17h15 – 18 h

Conclusion

 

Contact : dajez (at) freesurf.fr